Kampania |
---|
NO WD ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SCzO MT PW PS OoDB PPS - BAM |
Era |
D Wb - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Although the Warlocks and the Elders are more famous for their very lofty role, more powerful magic and the mysterious crystals which they wield, the Mystics are superior to the Warlocks and the Elders in a few ways. First they can levitate, such an ability is very useful in battle; second they are physically stronger than their counterparts; third they possess healing abilities. All these qualities make the Mystics a terrifying force on the battle field, therefore they should not be taken lightly.
Uwagi specjalne: Due to this unit's relationship with its deity it is granted a magical body in which the magic is manifested as self-healing and thus this unit recovers 3 HP per turn. Jednostka dysponuje atakami magicznymi, które zawsze mają wysoką szansę trafienia przeciwnika. Jednostka posiada umiejętności leczenia otaczających ją jednostek oraz potrafi wyleczyć je z zatrucia. Astralny atak tej jednostki zadaje ogromne obrażenia nieumarłym, a skromniejsze istotom żyjącym. This unit can fly over the terrain and over any impediments such as the snow, chasms and sand.
Awansuje z: | Shaman |
---|---|
Awansuje na: | |
Koszt: | 55 |
PŻ: | 55 |
Ruchy: | 6 |
PD: | 100 |
Poziom: | 2 |
Charakter: | chaotyczny |
ID | EoS Minotaur Mystic |
Zdolności: | uzdrawia, leczy +8, divine health |
![]() | kostur obuchowa | 9 - 3 wręcz | |
![]() | aura blast astralny | 9 - 3 na odległość | magiczny |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | -20% |
kłująca | 0% |
obuchowa | 0% |
ogień | 10% |
chłód | 10% |
astralny | -40% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 1 | 20% |
Grzybowy gaj | 1 | 50% |
Góry | 1 | 70% |
Głęboka woda | 2 | 10% |
Jaskinia | 1 | 50% |
Las | 1 | 60% |
Nie do przebycia | 99 | 30% |
Nie do przejścia | 1 | 30% |
Piasek | 1 | 30% |
Płaski | 1 | 30% |
Płytka woda | 2 | 20% |
Rafa | 2 | 30% |
Wioska | 1 | 50% |
Wzgórza | 1 | 50% |
Zamarznięty | 1 | 30% |
Zamek | 1 | 50% |